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《坦克大战》是一款非常经典的红白机游戏,给作者的孩童时代带来了快乐。本着重温经典的初衷,利用完全面向对象的FLASH脚本语言Act......
为了提高碰撞类游戏的开发效率,简化游戏的开发过程,提出并设计了碰撞类游戏的基本框架。该框架可以被更新,修改,改良或增加更复杂的东......
本文主要讨论基于ActionScript3.0,如何循环产生多个随机对象的问题,对两种生成方法分别阐述其生成原理,并对效果进行对比,分析两......
期刊
本文通过与传统的Web应用程序的比较,深入地阐述了ActionnScript3及丰富互联网程序RIA的优点,并详细介绍了实现RIA应用的几种工具在......
期刊
本文介绍了在Flash中使用ActionScript3.0制作同色消除游戏的过程。本文主要解释了同色消除游戏的算法和制作步骤,以及使用ActionS......
ActionScript3.0比以前版本具有更快的执行速度和更加强大的应用程序接口,但一些新引入的特性没有相应的资源管理方法,给Flash开发......
为了提高电力拖动课程学习效率,强化教学效果,减少模拟软件开发周期,针对电力拖动控制电路特点,提出基于ActionScript3的电力拖动......
本文介绍了actionscript3技术在热点图实现中的应用,很好的解决了热点图数据发布的直观性问题,同时将该技术的可维护及扩展性进行......
以Flash CS5为设计平台,ActionScript3.0为编程语言,设计制作了一个正弦型函数的作图器.由用户输入参数A、ω、φ的值,按作图按钮......
为了解决资源重用和减少教育软件开发的难度,本文提出了面向学习对象的层积式教育软件开发方法。教师首先在面向学习对象理论的指......
儿童益智游戏能开发小孩的智力和提高动手协调能力。该文以设计和开发儿童上色游戏为例,介绍了Flash ActionScript3.0完全的面向对......
利用ActionScript3脚本语言生成和控制各种图形、动画、视频等是Flash技术的一个重要应用。本论文从ActionScript3视觉显示架构和......
文章通过编写AS3脚本程序来控制直线运动、圆形和椭圆、曲线、弹性及3D运动等,分析各类运动的实现方法和机制,并举例来模拟真实的......
期刊
近年来随着网页游戏技术的迅速发展,网页游戏的项目制作数量已呈爆炸性的增长趋势,人们对网页游戏的游戏功能、图形界面等各方面的要......
学位
ActionScript3中的网络通信方式和之前的语言彻底不同,它的实现机制也有了根本的改变。在ActionScript2中,加载数据的方法零零碎碎......
介绍了一个基于AS3的深海射击游戏的功能、设计和实现,包括游戏场景与主时间轴上关键帧的设计,主时间轴上关键帧的实现,游戏元件类的......
介绍了基于FlashPlayerlO.1以上版本提供的跨平台运行环境,利用Actionscript3开发跨平台同步多媒体课件的方法。为改造三分屏课件等......